增益支援性功能位幻术

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前排支援型幻术,功能性强,一定的治疗能力,变化适应多种场景。

武器

单手剑/盾牌

法杖

护甲

首饰

可选项
  • 法杖可以换成聚能器。
  • 法印选择:
  • 符文选择:

消耗品

  • 食物选择:
  • 通用选择:

武器技能

插槽技能

可选项
  • 在GVG中使用,解除昏迷和良好的机动性。
  • 多搭配特性
    使用。
  • 配合
    给团队跟多的增益。
  • 在背后突袭中发挥重要作用。
  • 仅1秒的充弹时间,配合特性
    抬血。
  • 短暂复活队友,离开集火区域。
  • 快速的AOE去症状。
  • 搭配特性
    提供更多的增益支持。
  • 单目标定点打击。

特性

可选:如果你不需要混沌线提供增益,可以使用支配线。
    • 如果没使用法杖,可以点特性
    • 当你使用了操纵技能,可以考虑
  • 团队贡献:
  • 个人喜好,团队贡献:

通用

  • 特性支持下,只要有6个增益就能保持100%增益持续时间。
  • 是维持增益的关键技能,尽可能多使用,最好能配合F5技能时间裂隙使用。
    1. 共享增益前使用治疗技能会触发符文效果
      使队友获得2秒抗性。
    2. 当你失去增益时,因为
      使用粉碎技能可获得更多增益。
  • 频繁使用
    以触发特性
    ,为你的团队恢复。
  • 在你的施法前摇快结束以前迅速按下
    ,可以让更多的技能刷新CD。
    1. 时间裂隙之间可以使用粉碎技能,幻象数目不受时间裂隙影响。
    2. 一般来说,精英技能、灵感纹章配合时间裂隙使用更好,比如
  • 因为
    特性支持,所有的粉碎技能都能提供稳固。
  • 满幻象虽然好,但实战中1~2个幻象保持增益也是不错的(注意玩家自己也算一个幻象)。
  • 放置位置尽量保证最后一个高治疗量脉冲能够治疗到团队。
  • 不仅仅是伤害技能,当你没有闪避时可以提供
  • 你的粉碎技能在被控制时,也能使用。
  • 第2段不用马上使用,你有10秒时间保持技能。
  • 没有目标数上限,可以影响到碰触到的全部敌人或队友。
  • 可以打断敌人,在开战前使用,但注意不要重叠流水区域,也可用于打断敌人救人或者插旗。
  • 小技巧:终结敌人时,先F再使用
    ,动画结束前使用
    完成终结技。
  • 可以将眩晕敌人变成昏迷(有5秒的内置CD),更好地爆发。当使用
    粉碎多个分身,第一个分身眩晕昏迷敌人,第二个分身会将昏迷转为眩晕。